Для применения наносим жидкость хорошим слоем на модель когда она окрашена в грунт или ржавые цвета.
Обе жидкости являются акриловыми водорастворимыми, не пахнут, не пачкаются, не липнут и не требуют разбавления перед применением. Наносить на модель их можно как с помощью аэрографа, так и с помощью кисти.
Worm Effect и Heavy Chipping, это новые акриловые продукты AK Interactive предназначенные для нанесения сколов и царапин на масштабные модели. Два эти продукта отличаются друг от друга интенсивностью: Worm Effect производит более тонкие царапины, Heavy Chipping применяется для относительно больших ободранных площадей.
Грунтовку чёрного цвета которую теперь стало видно можно покрасить в цвет ржавчины и обработать пигментами создавая тем самым ржавый металл. Всё зависит от фантазии и Вашего желания.
Далее наносим базовый слой краски и аккуратно модельным ножом делаем надрез посередине высохшей маски и зубочисткой аккуратно начинаем раздвигать краску в разные стороны. В процессе этого необходимо удалить высохшую маску не повредив при этом лохмотья краски.
С помощью Liquid Mask от MIG Productions можно довольно просто создать повисшие лохмотья краски. Это будет хорошо выглядеть при изготовлении старой проржавевшей или брошенной на открытом воздухе техники. Маску наносим кистью и даём ей высохнуть, после чего Liquid Mask приобретёт свойство мягкой резины.
Интенсивность и размер сколов зависит от количества нанесённой маски, это могут быть как маленькие участки модели, так и довольно большие площади.
Далее зубочисткой или зубной щёткой аккуратно начинаем счищать краску вместе с маской. На данном этапе главное сильно не давить на модель чтобы не поцарапать её там где не нужно.
Следующим этапом наносим базовый слой краски. На фотографии ниже хорошо видно, что данная маска отлично подходит для имитации вздувшейся краски.
С помощью Vallejo Liquid Mask можно создавать сколы и потёртости краски любого размера, а так же имитировать её вздутие. Для этого кистью наносим маску на модель в те места где нужно сделать потёртость или скол и ждём когда она высохнет.
Модель JagdTiger на которой показаны некоторые примеры покрашена в чёрный цвет только для примера. Если Вам необходимо имитировать эффекты ржавения, то Вы должны покрасить эти места модели в соответствующие цвета которые откроются после удаления масок.
Имитировать сколы, царапины и потертости лакокрасочного покрытия масштабной модели можно как рисованием другим цветом поверх базового, так и с помощью специальных масок или соли. Сейчас настало время рассмотреть каждую технику в отдельности, при помощи которых можно получить хороший результат в придании Вашей масштабной модели "состарившегося вида".
Ключевой момент при нанесении сколов на масштабную модель, это терпение и практика, если Вы торопитесь Ваш конечный результат, скорее всего, будет неудовлетворительным, а немного попрактиковавшись, Вы поймёте, что нанесение сколов это совсем не сложная техника.
Наносить сколы необходимо в тех местах, где они появляются на реальной технике: вокруг люков, на шанцевом инструменте, подножках, поручнях и т.д. Чтобы увидеть, где интенсивность сколов наиболее высока, какого цвета и формы они бывают можно сходить на ближайшую стройку и посмотреть на экскаваторы и бульдозеры.
Если Вы решите, что Ваша модель должна быть покрыта сколами, сначала тщательно спланируйте, где они должно быть, в каких местах, где износ происходил больше всего, чем это было вызвано, а так же в каких местах эксплуатировалась техника. Лучший способ определить это просматривая архивные фотографии. Следует учитывать и тот факт, что военная техника не целиком состоит из металла. Сколы на самолете, скорее всего, обнажат блестящую поверхности металла, на танке может проявиться грунтовка или его базовый цвет, в то время как сколы и царапины, появившиеся на камуфляже, скорее всего, проявят предыдущий слой краски. В одних местах голый металл будет оставаться таким, в то время как в других он быстро начнет ржаветь. Многие алюминиевые детали вообще никогда не подвергнуться ржавчине. Например, просматривая архивные фотографии боевых машин во время войны в Персидском заливе видно, что трехцветный камуфляж НАТО были спешно закрашен красками песочного цвета.
Сколы и царапины на Вашей модели это то, что визуально заметно на ней больше всего, поэтому при их нанесении самое главное не переборщить с количеством и размерами, а наиболее реалистично Ваша масштабная модель будет выглядеть, если применить на ней различные технологии их нанесения.
Сколы, царапины и лущение краски это последний этап тонирования перед нанесением пигментов, которые придают масштабной модели вид состарившейся и бывшей в эксплуатации техники. Но не думайте, что каждая модель обильно покрытая сколами будет смотреться реалистично. В реальной жизни множество техники уничтожается до того как на них начинают появляться хоть какие то следы эксплуатации. Однако в меру нанесенные сколы и царапины способны придать масштабной модели настоящий реализм.
Технологии тонирования в моделизме: сколы, царапины и лущение краски
Технологии в стендовом моделизме: методы нанесения сколов, царапин, создания эффекта лущения краски на масштабной модели, использование Liquid Mask, Worm Effect и Heavy Chipping.
Технологии тонирования в моделизме: сколы, царапины и лущение краски
Комментариев нет:
Отправить комментарий